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Attività per un workshop in cui contribuiscono tutti

Quasi tutti i workshop si decidono nei primi dieci minuti. Non con un voto: con chi ha avuto il coraggio di parlare per primo. Il resto della giornata elabora la sua idea, e il contributo di tutti gli altri diventa silenziosamente un assenso. Questi sei passi cambiano l'ordine in cui arrivano le idee.

Tre persone stanno facendo brainstorming e nove aspettano

Generare idee a voce ha un difetto fatale: è seriale. Parla una persona alla volta, quindi la sala sente un'idea prima di aver avuto la propria. La prima idea dà poi la forma a tutte quelle che vengono dopo. Gli psicologi lo chiamano ancoraggio; i facilitatori lo chiamano martedì. La soluzione non è incoraggiare di più. È rendere il primo giro simultaneo e senza firma, così arrivano dodici idee insieme e nessuna ha nulla da imitare. Il secondo problema è più silenzioso. Un workshop produce una quantità enorme di materiale grezzo, e quasi niente sopravvive al tragitto fino al parcheggio. Quello che generi deve finire la giornata registrato da qualche parte che non sia la foto di una lavagna.

Una scaletta per una sessione di mezza giornata

Sei passi, circa due ore con la discussione in mezzo. La forma conta più delle parole. Mettersi d'accordo su cosa si sta decidendo, stabilire cosa si sa davvero, generare in silenzio, poi restringere. Cambia l'argomento con il tuo e la sequenza regge lo stesso.

  1. Passo 1Scelta multipla

    Cosa siamo qui a decidere oggi?

    • Su quale problema lavorare adesso
    • Come risolvere un problema che abbiamo già scelto
    • Se andare avanti con una cosa oppure no
    • Come lavoriamo insieme

    Le sale sono in disaccordo sullo scopo molto più spesso di quanto si ammetta. Scoprirlo alle nove e dieci costa cinque minuti; scoprirlo alle quattro del pomeriggio costa la giornata.

  2. Passo 2Quiz

    Prima di progettare per loro: dove si bloccano quasi sempre i nuovi account?

    • Alla registrazione
    • Nella prima settimana d'uso
    • Quando invitano altre persone
    • Al rinnovo

    Due o tre domande di cui hai già le risposte vere. Una sala che fa brainstorming sopra le proprie supposizioni produce sicurezze senza fondamento, e questo è il modo più economico di mostrare chi stava tirando a indovinare.

  3. Passo 3Testo libero

    Scrivi tutte le idee che hai. Una per volta, senza filtrare e senza discutere.

    Il passo che regge tutto. Scrivono tutti insieme, nessuno ha sentito nessun altro, e la persona più rumorosa della sala contribuisce esattamente per la sua quota.

  4. Passo 4Nuvola di parole

    Dopo averle lette tutte: una parola per il tema su cui punteresti

    Raggruppare quaranta righe di testo di solito è un facilitatore che riscrive la lista in silenzio. Qui succede davanti a tutti, in circa un minuto.

  5. Passo 5Valutazione

    Quanto è realistico farlo entro fine trimestre?

    Falla una volta per ogni idea rimasta in lista. Voglia e fattibilità sono due domande diverse, e farle insieme è il modo in cui una sala si convince da sola di quella entusiasmante e impossibile.

  6. Passo 6Ordinamento

    Con quali tre usciamo di qui?

    • Riscrivere il percorso della prima settimana
    • Uno sportello settimanale per i nuovi account
    • Ridurre il modulo di registrazione a tre campi

    L'ordinamento impone una gerarchia che un'alzata di mani non dà mai. Un workshop che finisce con nove idee ugualmente importanti è finito con nessuna.

Note di facilitazione

Non dare nessun esempio prima del giro in silenzio

L'esempio che offri per sbloccare le cose diventa il modello, e riceverai undici sue varianti. Leggi la domanda, non aggiungere altro, e lascia che la pausa sia scomoda per quindici secondi.

Mescola prima di leggere le idee ad alta voce

L'idea letta per prima viene discussa più a lungo e diventa il metro con cui si giudicano tutte le altre. L'ordine di invio non è una classifica, quindi non lasciare che si comporti come tale.

Parcheggia la divagazione invece di discuterla

Ogni workshop tira fuori una questione reale ma fuori tema. Lascia aperte le domande dal pubblico come parcheggio: viene scritta, viene votata se interessa ad altri, e la sala si riprende il pomeriggio.

Restringi per gradi, mai in un salto solo

Passare da quaranta idee a una decisione significa che decide chi riassume. Prima il tema, poi la fattibilità, poi l'ordine: a ogni passaggio si butta via qualcosa che la sala ha accettato di buttare via.

Decidi cosa vuol dire «portarsela a casa» prima di finire

Il materiale grezzo non vale più niente entro venerdì se esiste solo su una parete. Esporta i risultati o manda in giro il link al riepilogo mentre sono ancora tutti nella stanza, con un nome accanto a ciascuna delle tre cose che avete ordinato.

Preparalo prima del prossimo workshop

Tutta la scaletta, pronta da modificare. Cambia la decisione, metti la tua lista corta nell'ordinamento e aprila sullo schermo quando la sala si siede. Rispondono tutti dal telefono che hanno in tasca, e nessuno in sala ha bisogno di un account.

Crea la tua adessoNessuna carta, e nessuno di quelli che inviti deve avere un account.

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