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Domande rompighiaccio a cui la sala risponde davvero

Quasi tutti i rompighiaccio falliscono per lo stesso motivo. Fai una domanda ad alta voce, e rispondere vuol dire alzare la mano davanti a tutti, prima ancora di sapere come andrà la sessione. Rispondono due estroversi. Gli altri aspettano. Fai la stessa domanda sui telefoni e in dieci secondi risponde tutta la sala, perché nessuno deve andare per primo. Vale per la riunione di team del lunedì come per la platea di un convegno.

Perché il giro di tavolo non funziona

Un giro di tavolo non è una domanda: è la stessa domanda fatta trenta volte. In un team di otto persone si mangia dieci minuti. A un convegno non si può proprio fare, così la sessione parte a freddo. E quando arriva in fondo non è nemmeno più la stessa domanda: le prime tre risposte fissano il registro e chi viene dopo ci si adegua. Chiedere in privato e tutti insieme sistema tutte e due le cose. Ci vogliono gli stessi dieci secondi che in sala ci siano otto persone o quattrocento, e le risposte non le decide più chi era seduto in prima fila.

Sei domande rompighiaccio, e con cosa farle

Una scaletta per l'inizio di una sessione, con il tipo di sondaggio adatto a ciascuna risposta. Non le faresti tutte e sei: per la riunione di team del lunedì la prima e la seconda bastano, dalla terza alla sesta servono in un workshop o a un convegno, dove la sala non si conosce ancora.

  1. Passo 1Nuvola di parole

    In una parola: come arrivi qui oggi?

    L'apertura, ed è anche l'argomento migliore per farlo. Una parola si scrive in tre secondi, quindi risponde chiunque — e la nuvola si forma sullo schermo mentre la sala digita. Vedere «di corsa» diventare la parola più grande è il momento in cui la stanza capisce che non è un caso isolato.

  2. Passo 2Scelta multipla

    Cornetto o brioche?

    • Cornetto
    • Brioche
    • Dipende da che parte d'Italia sono
    • Salto la colazione

    Volutamente banale. La seconda domanda serve a dimostrare che la prima non era un caso: sa rispondere chiunque, costa un tocco, e il grafico strappa una risata perché la spaccatura è geografica prima che gastronomica. La domanda seria falla quando la sala sta già rispondendo.

  3. Passo 3Valutazione

    Quanta energia hai per quest'ora?

    Un tocco, ed è la cosa più utile che scopri nei primi due minuti. Una sala che si dà due su cinque ha bisogno di una sessione più corta di quella che avevi preparato, e conviene saperlo adesso invece che alla fine.

  4. Passo 4Quiz

    Quale di queste cose è successa davvero a qualcuno in questa sala?

    • Aver fatto la comparsa in un film
    • Aver rotto un braccio cadendo da un albero
    • Aver stretto la mano a un presidente della Repubblica
    • Aver vissuto un anno su una barca a vela

    Il rompighiaccio che regge anche in un convegno. Ti fai raccontare un aneddoto da qualcuno prima di cominciare e ci costruisci sopra un giro di domande. A punti, tra una domanda e l'altra sullo schermo grande compare la classifica, ed è quello che trasforma un rompighiaccio in una cosa per cui la platea si sporge in avanti. Una cosa da fare prima che entri la prima persona: attiva nelle impostazioni della sessione la richiesta del nome. È spenta di default e il nome si chiede sulla porta, quindi una sala entrata senza ti lascia una classifica di punteggi con accanto nessun nome — che tra sconosciuti è quasi tutto il punto della cosa.

  5. Passo 5Testo libero

    Una cosa che vuoi portarti a casa da oggi?

    Quella che cambia la sessione. Nessuno lo dice ad alta voce a una sala di sconosciuti, e nemmeno lo scrive nel questionario finale, perché a quel punto non serve più a niente. Anonima e fatta all'inizio, sei ancora in tempo per farci qualcosa.

  6. Passo 6Ordinamento

    A cosa dedichiamo più tempo?

    • La cosa su cui siamo già tutti in disaccordo
    • L'aggiornamento che non ha letto nessuno
    • La decisione ferma da tre settimane
    • Le domande della sala

    Un rompighiaccio che intanto scrive l'ordine del giorno. Con l'ordinamento la sala non ti dice solo cosa le interessa, ma cosa viene prima: con un voto secco ti restano quattro argomenti sullo stesso piano e l'ordine torni a deciderlo tu.

Come si conduce bene un rompighiaccio

Metti il codice sullo schermo prima di dire qualsiasi cosa

Il codice è già il rompighiaccio. Le persone tirano fuori il telefono, digitano sette cifre e stanno partecipando prima ancora che arrivi la prima domanda. Spiegare l'esercizio e poi chiedere di entrare butta via lo slancio.

Comincia con una parola, non con un paragrafo

La prima domanda stabilisce quanto sforzo è normale. Se chiedi una frase, metà sala decide che non ne vale la pena. Se chiedi una parola rispondono tutti, ed è quello che volevi davvero: contano molto meno le risposte del fatto che siano arrivate tutte.

Fai una domanda banale prima di farne una vera

Cornetto o brioche non è il punto: è la prova generale. Una sala che ha già risposto a una domanda innocua risponde anche a quella onesta trenta secondi dopo. Una sala che non ha ancora risposto a niente, no.

Di' qualcosa sul risultato

La versione peggiore di tutto questo è una nuvola di parole che compare e viene ignorata. Leggi una parola ad alta voce, oppure indica la spaccatura e di' cosa ti sembra che voglia dire. Venti secondi, ed è la differenza tra un rompighiaccio e un esercizio di cui nessuno ha capito lo scopo.

Tienilo anonimo, soprattutto a un convegno

Nessuno deve registrarsi e nessuna risposta porta accanto un nome: è esattamente per questo che la domanda sull'energia riceve un numero onesto. Una sala di sconosciuti ti dice che è alla frutta. Con il proprio nome sopra, no. Se per il quiz vuoi la classifica, attiva la richiesta del nome prima che entri qualcuno, perché si chiede sulla porta: quel nome compare accanto a un punteggio in classifica, e in nessun altro posto.

Apri così la tua prossima sessione

Tutte le domande qui sopra, pronte da modificare e da portare nella tua sala. Metti il codice sulla slide e le risposte arrivano da quello che le persone hanno già in mano.

Crea la tua adessoNessuna carta, e nessuno di quelli che inviti deve avere un account.

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